學(xué)室內(nèi)設(shè)計很重要的一點就是實踐。如果都是純理論的學(xué)習(xí),那就永遠(yuǎn)只能停留在表面上,無法勝任實際的裝修項目。因此,南通萬博教育室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)實訓(xùn)基地在這點特別重視,專門為學(xué)員創(chuàng)造了各種實踐的條件和項目實訓(xùn),目前這些在國內(nèi)尚屬。深入一線制作公司了解裝飾材料施工流程、工藝規(guī)范、調(diào)整方法、考察工藝。
現(xiàn)在建筑行業(yè)不管是靜態(tài)的jpg的室內(nèi),還是動態(tài)動畫類的建筑動畫宣傳片,都是室內(nèi)設(shè)計建筑方面不同的表現(xiàn)。建筑行業(yè)內(nèi)都用的是3Dmax軟件外加Photoshop圖形制作軟件,來完成一張成品的室內(nèi)作品。3dmax在應(yīng)用范圍方面,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域,建筑類多出自3damx軟件。
一、建模
在3dmax中,首先拿到設(shè)計師的圖紙,了解設(shè)計師的意圖后是要建模,將我們所要展示的室內(nèi)的物品用模型做好,還需要參考實際的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室內(nèi)或者室外的建筑設(shè)計,整體協(xié)調(diào)的比例,才能顯示出建筑的效果。
二、材質(zhì)
當(dāng)我們把模型建好后,我們所看到的物品,房屋都是沒有色彩的,那我們就需要給我們看到房子添上外衣,包括室內(nèi)各個物品的貼圖,地板的貼圖,室外天空的貼圖。有時候一些很不起眼的東西放到整個模型中會對圖面有很大的改善。比如一個白色的坐墊上放一本以紅色為主的封面的書或是一個黑色臺面的茶幾上放一個白色陶瓷的茶杯等等,這些細(xì)節(jié)都能讓圖面生動起來。
三、燈光
我們還需要給物品、天空打上燈光,白天室外的燈光,夜晚室內(nèi)的燈光都是不同的,不同時間段的光線,會照出不同的環(huán)境色。不同材質(zhì)的物體它的高光、反射、漫反射都是不同的,物體周圍的反射可以承托出物體的體積感。這個比較靈活,在制作中遵守明冷暗暖遠(yuǎn)虛近實的原則,這是對一個白天的表現(xiàn)來說的,所以以這個為出發(fā)點,打燈的思路就不會亂了,打起燈來也比較容易控制。然后就是大的氣氛的把握,像辦公空間以冷色為主,點綴一點暖色讓工作人員在嚴(yán)肅的工作環(huán)境中心靈有點依靠,或是酒店的包間以暖色為主透出一點冷色增強圖面的一點藝術(shù)性等等?傊跓艄獾倪\用上要用心去體會、感覺。
四、渲染
當(dāng)一個室內(nèi)設(shè)計的模型材質(zhì)燈光都打好后,就要開始渲染了,在三維的軟件里面,可以360度的看到這個場景的任何角度,但是如果我們需要渲染輸出的是一張靜態(tài)圖片,那就要考慮攝像機鏡頭了,我們要展示那部分給別人觀看,從哪個角度會有的效果,調(diào)整好攝像機鏡頭,調(diào)整渲染設(shè)計中的參數(shù),達到理想的效果。在渲染輸出的,我們做出的是主要的建筑,比如我們所看到的是室內(nèi)的物體,但是室外的一些輔助的物體,可以在輔助軟件Photoshop,做單張室內(nèi)的后期處理,從而做靜態(tài)室內(nèi),才是完整的。
咨詢熱線:0513-89158955 13073280831
QQ:3484467104@qq、com
地址:江蘇省南通市工農(nóng)路240號中建大廈602 中級法院南50米
公交路線:6路,11路,22路,25路,28路,37路,51路,77路,301路,TQ4路,TQ01路
網(wǎng)址:www.ntwanbo.com
|